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摘要:电子书籍,编程开发,3D游戏,游戏编程
这是3D游戏编程大师技巧系列丛书的第二卷,主要3D游戏编程和光栅化技术。对基于软件的3D图形光栅化和高级算法做了全面深入的讲述。有一定的编程基础的朋友阅读这本书效果会更好。
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